-=TFD=- magyar yugioh kártyajáték fórum: PTCG - -=TFD=- magyar yugioh kártyajáték fórum

Jump to content

  • (2 Pages)
  • +
  • 1
  • 2
  • You cannot start a new topic
  • You cannot reply to this topic

PTCG megbeszélés

#1 User is offline   amcsi 

  • The Guardian of ROMANTIC anime
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Group: Admin
  • Posts: 3,061
  • Joined: 09-November 04
  • Gender:Male
  • Location:in America!

Posted 12 March 2006 - 06:39 PM

Na nyitottam egy ilyen topicot, hogy megbeszélhetjük Phoenix PTCG-jét.
Amúgy van egy csomó ötletem, hogy miket lehetne belerakni a játékba, és mit lehet megváltoztatni.
0

#2 User is offline   Revillo Phoenix 

  • Slash To Death Angel
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Group: PRPG Admin
  • Posts: 3,631
  • Joined: 09-November 04
  • Gender:Male
  • Location:In all your base that belong to us.
  • Interests:Pont az.

Posted 12 March 2006 - 11:03 PM

...amcsi te nyitsz ien topicot mikor te voltál az aki lusta volt kiprobálni mikor készen let 2 deck...
mind 1 ha már megynitotad akor tartok egy kis leirást rola ^^

ez a field: http://www.freeweb.hu/prpg/PTCGField.JPG
a következö részekböl ál:
Castle zone: ez a várad ami = az élet pontodal
a váradnak lehetnek képeségei és hátrányai is pl tüz elem érzékenység vagy elen támadás.
egy pakliban csak 1 várat tarthatsz viszont vár UPGt töbet is
a vár csak aban az esetben támadhato ha valameik szörnyed sikeresen bejutot az elenfél területére.

Monster Zone:
ide tevödik minden szörny ami a te területeden tartozkodik
az ezen kockán álo szörnyek fel vehetik a vár elen irányulo sebzéseket
ha egy szörny bele hal egy sérlésbe a külömbség nem szál át a vár ra

Bildings Zone ( Not Used ):
ide kerülnek a már felépitet épületeid amik eben a körben még aktivak

Bilding Zone ( Used ):
ide kerülnek az épületeid amiket eben a körben már használtál

Magic Zone:
ide játszod ki a tartos mágiákat ( a nem tartos egyértelmüen graveyard )

Graveyard:
eszt nem üntetem fel a fielden mert egyenlöre léynegtelen mivel nincs oda hato effect és a szerepe anyi mint a YGO ban ^^ oda megy ami megholt

Egyéni területeken kivül esö üres kockák:
ezeken a kockákon kell haladniuk a szörnyek nek 1 körben 1 szer egy átlagos szörnyek
és ezeken a területeken lehet csabdákat elhejezni
----------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------
Szörnyek:
Név: egyértelmü mit jelent ^^
Effect: hogy mit tudsz vele kezdeni ^^ támadáson és védésen kivül
Bilding: Az hoyg mien épitmények szügségesek hogy eszt a szörnyet leted
ATK/DEF: támadás / védekezés

eben a játékban a támadás minden esetben a védelemre hat és ha a védö tuléli elen támadás jön létre tehát aki elöb védet az támadhat egyet ^^ egy szörnyre egyszere töb szörny is támadhat és egor a támadásuk ösze adodik viszont ha az elenfél szörnye eszt is tuléli akor az elentámadásnál a védelmük nem adodik ösze viszont csak az egyiket lehet megcélozni az elen támadásal ^^

átlagos effectek:
Speedmover ?: hogy menyit mozoghat egy körben (ez csak akor van külön ki irva ha nem az átlagos 1 et mozdulhatja ^^ )
Ranged: nem csak azokra támadhat akik 1 kockára vanak a szörnytöl hanem azokat is akik 2 kockára vanak. ha igy tesz nem lehet elen támadást intézni elene.
Build traps:csak ojan szörnyel hejezhetsz el csabdát aminek megvan ez a képesége és csak e szörny melet lévö kockára ( kivétel a játékos terület )
Resistenc to ???: hogy mien elementális támadások ereje felezödik ha öt célozák
Weak to ???: hogy mien támadások duplázodnak ha öt célozák
??? elemental: hogy mien elemental nak számit a szörny támadása ( ez ritka dolog ^^ )
Caster: ha az elenfél területére jut a caster az elenfél oldalára is játszhatsz ki mágiát
------------------------------------------------------------------------------------------ -----------------------------------------------------------------------------------------------
Mágiák:
Név: még mindig egyértelmü ^^
Type: ez elementált jelöl
Effect: a mágia képesége
ATK: ha a mágia által megcélzot szörny defje kiseb mint a mágia ATK ja akor az effect nem jön létre és a szörny auto matikusan elpusztul

mágiát nem játszhatsz ki az elenfél oldalára csak egy kivételel ( ha nem tudod olvas visza XD )
------------------------------------------------------------------------------------------------- -----------------------------------------------------------------------------------------
Csabdák:
Név: ... ^^"
Maker (s): hogy menyi trap bilder kell hozá hogy elhejezd
Effect: ugyan az mint a mágiánál
ATK: ez is ^^

a csabdák auto matikusan aktiválják magukat ha egy szörny ara a mezöre lép ahol el letek hejezve ^^
mikor leteszel egy csabdát akor aszt a csabdát le kel forditanod a játék tér melet éd tá hejezned valamit amire ráirtad a csabdát meik kockán hejezted el természetesen aszt is leforditva ^^ ( ok ok job nem jutot eszembe tongue.gif )
------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------
Épületek:
Név: nam szolalok meg
Time: a kijátszás utáni hányadik körben használhato
Effect: szerintem ehez se kel szolnom
DEF: mint a töbinél ^^ atak üt a defre tongue.gif

ezek szintén akor támadhatok ha az elenfél az oldaladon van vagy forditva kivéve a fal tipusus épületeket azokat 1 kockára a területöl is lehet támadni de anak a másik effectje hogy nem mehet a területedre tongue.gif
van még egy ojan hoyg UPG ami anyit tesz hogy egy bizonyos épület jelenlétében lehet csak létre hozni ( az effectben irja hogy meikre tongue.gif )
------------------------------------------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------------------------------------
1 körben 1 lapot huzol és kezdéskor 5 öt + 1 anak aki kezd ^^ nem ygo XD
deck 40-... ig
b.deck 0-15 ig
a b.deck amiben a buildingek vanak korlátlanul használhato...amig ki nem találok jobat XD

egyenlöre enyi ^^ jöhetnek a szidalmak XD meivel uygis szar XD

This post has been edited by Revillo Phoenix: 12 March 2006 - 11:07 PM

0

#3 User is offline   amcsi 

  • The Guardian of ROMANTIC anime
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Group: Admin
  • Posts: 3,061
  • Joined: 09-November 04
  • Gender:Male
  • Location:in America!

Posted 13 March 2006 - 12:57 AM

Na, jöhetnek az én zseniális ötleteim:

Tetszik nekem ez az 5x5-ös field, az maradhat, ettől lesz ilyen sakkos beütése.
A várak is jók, legyen mind2 játékosnak egy, méghozzá az ő alapvonala középső mezőjén például, és attól, hogy a vár összedől, még ne veszítsen a tulajdonos, hanem onnan jön ki a partizán, a főhőse
Ha a főhőst megölik akkor van vége a játéknak. A főhős a játék elején a várban rohad, csak akkor jön ki, ha azt mondod neki, vagy lerombolják a várad. Ha kijött a várból, szinte olyan lesz, mint egy rendes szörny, csak tud skillezni, magicezni illetve psi-ozni (de azt várból is)
Ezek lehetnek a főhősöd jobjai:
Swordsman (attack bonus, várból nem tud támadni, de közelharcban táp, SP bonus)
Archer (tud támadni várból is, meg persze a pályán rangedben, viszont gyengébb SP bonus)
Merchant (erős valamennyire közelharcban, GIL bonus,
White Mage (MP bonus, tud gyógyítani akár várból is)
Black Mage (MP bonus, tud sebezni akár várból is, minden element mage egyben)
PSI (Sok PP bonus)
Ezeken kívül fajt is kell választanod:
Ember (PP bonus)
Démon (SP bonus)
Elf (MP bonus)
Zsidó (GIL bonus, na jó vicc volt biggrin.gif)
Ezeknek csak annyi a lényege, hogy több kegyen valamiből a resource-od. Ha gondolod, a jobodtól eltérő fajt választhatsz, hogy azért több legyen abból a resource-ból, vagy választhatsz a jobodhoz megfelelőt, hogy még több resourcod legyen a fő recourcodból. Van 4 resource + HP. Van a GIL, SP, MP, PP, hogy kijátszhass dolgokat, meg a HP a főhősöd élete.
Ahhoz lenne ez a kártyajáték hasonló, mint az a játék, amit Phoenix mutatott, hogy visszakeverődnek a lapok. Ezért 20-30 lapos lenne a pakli. 5 lappal kezd mindenki, körönként egy lapot húz. Ezek a típusú kártyák vannak:
Szörny kártya - GIL, SP vagy MP-be kerül, hogy lehozd. Pályára kerül, ha kijátszottad. Van STR-je, hogy mennyit üt (egy erős szörnynek olyan 12), meg van HP-ja, hogy mennyit bír. Az lenne itt eltérő Phoenixéhez képest, hogy védekezésnél a HP-dból le kell vonni az ellenséges szörny STR-jét, és levonva marad. Ha az elfogy, meghal a szörny, de persze lehet gyógyítani is White Mage, Support PSI, és Itemek segítségével. Körönként minden szörny gyógyul 1 HP-t, meg minden körben mozoghat 1-et 4 irány közül, támadhat 4 irány közül, használhat technikát, vagy pihenhet (gyógyul extra HP-t). Technikája lehet a szörnyednek is, meg lehet kézből kijátszani is (Skill, Magic, PSI card), ha az a technika kompatibilis a szörnnyel. A szörnyeknek lehet előnyük, és hátrányok is, általában rövidítve is, pl. így:
Berserk: Mozgás után is támadhat, de ha van vagy lesz mellette szörny, mindenképp meg kell támadnia.
Fast Heal: Körönként 2 HP-t gyógyul
Rapid: körönként 2-t mozoghat, vagy 1-et mozoghat és 1-et támadhat
Épület kártya - GIL vagy MP-be kerül. Meg van adva, hogy hány kör alatt jut a pályára (mennyi idő alatt épül meg). Nem kell Building, hogy szörnyet csinálhass, legalábbis a legtöbbhöz nem. Ilyesmik lesznek az épületek, mint guildek,
pl. Mage Guild: 3 kör alatt épül fel, Minden Magic és Karakternek +1 Magic, olcsóbban magicezhetsz, a Mage Guild mellé idézhetsz Mage szörnyeket (amúgy csak vár mellé lehet szörnyeket idézni), Be lehet menni védelemre.
Skill kártya - SP costos. Kijátszásnál saját szörnyet vagy főhős-t kell megcélozni vele, szörnyek közül csak annak, akivel kompatibilis, pl. White Mage nem nyom el Ultra Blow-t ^^', de a főhős bármit elnyomhat.
Magic kártya - MP costos
Card Magic kártya - MP costos, a lap eldobódik, ahelyett, hogy visszakeverődik, de azok a lapok nagyon erősek
PSI kártya - PP costos, ellenfél körében is lehet aktiválni, és chainelhető is (PSI Headhurts-re nem lehet chainelni annak, akire rányomják)
Item kártya - GIL costos, körönként egyszer játszhatsz ki csak (A merchant 2-szer), ilyenek, mint pl. Hi Potion, Hi Ether, meg minden olyasmi, ami a kártyákkal kapcsolatos, pl. laphúzás, kikeresés

Körülbelül ezeket találtam ki. Persze nem minden jó, lehet, hogy Card Magic-nél hülyeség, hogy nem keverődik vissza a kártya, de azért van ez a topic, hogy ezeket megbeszéljük.

Ja és elfelejtettem: Resourse-okat vissza lehet tölteni. Gondoltam, hogy körönként is gyógyul minden resource (A fő resource dupla annyit). Szörny kártyákra lehet jutalmat is írni, hogy ha megölöd, mennyi resource-ot oszthatsz el (a fő resourcodhoz ha osztasz, az 2x annyit ér). Ezért lesznek olyan szörnyek is, amik szopatóak, mert erősek, és még 0 is a jutalmuk (nagy nehezen megölöd, és nem is kapsz érte resource-ot), de az annyiba is fog kerülni, meg persze lesznek olcsón erős szörnyek is, de általában nagy lesz a jutalmuk. Ezért egyértelműen minél nagyobb a jutalma a szörnyednek, annál jobb az ellenfélnek.
0

#4 User is offline   Revillo Phoenix 

  • Slash To Death Angel
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Group: PRPG Admin
  • Posts: 3,631
  • Joined: 09-November 04
  • Gender:Male
  • Location:In all your base that belong to us.
  • Interests:Pont az.

Posted 13 March 2006 - 01:34 PM

5x5 + mind két játékos területe ^^
az 5 x 5 ös field a két játékos városán kivül esik mint háboruban az a két város közti csatat tér ^^ és a nyertes aki berombolja a másik városát ...
és van mindketönek vára a saját oldalán ( nézd a képet amit felraktam ^^ )
a szörnyek atk ja nem 2 hanem 3 számjegyü ^^
a hero jó gondolat de akor más az nem csak ugy lesz hanem csinálok hero kártyákat amik nagyon tápak lesznek ^^ viszont ovatosan kell vele báni mert ha meghal akor kampec tongue.gif

a reszorsz nem rosz gondolat én is gondoltam csak akor nem kéne tulsok mindent számoléni ohmy.gif és föleg ha minden szörnynek számolos az élete akor már tényleg rengeteg dolgot kéne számolni ...

látom viszont csunyán prpgre hasonlitoak az ötleteid ^^ az alap ötlet nem az volt hogy prpgs legyen de akoár lehet ojan is ^^ viszont a deckeket ( 2 készvan ) át kell irnom dry.gif

az sem rosz ötlet hogy a magicot szét oszuk 3 részre ( skill,magic,psi )
és hogy a trapokat a psi hejetesitse mivel a prpgben az ugyis chaines képeség ^^

támadni egyébként is lehet mozgás után tul lasu lene ha vagy mozogsz vagy támadsz tongue.gif

én ugy gondoltam hogy az épületek töbnyire kikébzö területek és majdnem mind szörny épitésre valo de akor lehet ugy is képeségük van ^^

amugy ami aszt ileti lehet az lesz hogy meg növelem és sokkal és akor ugy lene hogy az épületeket is rendesen el kel hejezni a pájádon és az épületek természetesen nem keverödnek visza tongue.gif azoka páján maradnak

még ara is gondoltam hogy töb pakli lesz
Magic deck
Psi deck
Skill deck
Szörny deck
Building deck
és ugy gondolom hogy minden kör elején ugye huzol 1 lapot és döntened kell meikböl kivéve building deck mert az korlátlanul használhato
a deckek tartalma 10 Skill 10 Psi 10 Magic 15 building 20 Monster

ha be nyomjuk a resorsokat akor az szerintem ugy jöjön hogy lesznek resorce termelö épületek pl piac minden körben +100 gil ^^ vagy pl mana forás körönként +1 MP

szerintem igy jobb lene
a szörnyek nek jobja lene és a skill,magic,psi kártyákra rá lene irva mien jobok játszhatják ki vagy csak egyszerüen minden skillt csak közel harciak minden magicot csak magek és minden psit csak psi ok játszhatnak ki és a hero mindent ^^ mint prpgben tongue.gif és a hero kártyán lene az is rajta hogy menyi resorsal kezded a játékot pl Virus: Gill: 400 SP: 6 MP: 3 PP: 1

jah és mégegy ötlet ösze fogok álitani bustereket amiket szerintem majd PRPG ben szerezhetek meg a karaktereitekel ^^

mit szoltok ezekhez az ötletekhez
0

#5 User is offline   Vírus 

  • The Tormentor
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Group: Moderátor
  • Posts: 4,643
  • Joined: 14-November 04
  • Gender:Male
  • Location:Budapest

Posted 13 March 2006 - 08:54 PM

körülményesnek tűnik,de érdekesnek is. Ha prpg-ben lehet szerezni akkor a két deckem átkonvertálható ide is? Tehát azok csak kártyák és felveszik annak a játéknak a stílusát amiben szerepelnek.

Amúgy olyat is bele lehet rakni hogy egy játékos hősétől függően olyan attribútú lesz a fieldje is (ez az arra érzékeny szörnyeknek hátrányt,az arra erős szörnynek előnyt ad,pl ha pont ko-znának) és lehetnének bizonyos magic lapok amelyek a város kívüli 5x5ös területet fertőzik meg az attribútoddal,de mindig csak 1-1 fieldet,így a 25 fieldet nehéz irányítani és mégis előnyt jelent.
Meg lehetne olyan,ha egy szörny bizonyos körszámig a rá jellemző attribúton marad valamit kap.Meg lehetne olyan ha 3-4 szörnyet felraksz és úgy helyezed el (egy field négy oldalfieldja pl) akkor kijátszhatsz rituálékat (mármint nem feltétlenül rituális szörny,csak valamilyen bizonyos,de táp magicet) Vagy mi lenne ha lennének olyan épületek melyek csak bizonyos kör múlva használhatók egy nagy erős lény hívására majd elpusztulnak (oltárok)
pl. lehetne mindenkinek egy fő idézhető lénye ami az oltárban van és tényleg nagyon táp (nem annyira mint a hős,de többihez képest) A szörny pedig a hőstől függ,így ha hős meghalna a szörny automatikusan meggyakódik. A szörnynek végülis ostromgép vagy utolsó várvédő szerepe lenne,hogy ne egyből a hőssel jöjjünk.

(már csak úgy lehetne bonyolítani a játékot ha 3 5x5ös field lenne egymáson. Legfelső az ég,középső a föld,az alsó meg föld alatt,de az már talán túl brutál lenne biggrin.gif )

This post has been edited by amcsi: 13 March 2006 - 09:06 PM

-------{Exodus}-------

Utolsó gondolatok

S lejö a démonok lordja az égböl, túlvilági birodalmából, hogy ítélkezzen a halandók sorsa felett. Hatalmas szárnyaival vetett ránk árnyékot míg végigmért minket keserves szánalommal. Damokles kardja lebegett fejünk felett, majd alászállt hogy beteljesítse mindannyiunk sorsát. A fennséges lény látványa égette bele magát mindörökre szemünkbe, éreztük melegét mit ránk vet. Csak egy röpke pillanat, nem volt se több, sem pedig kevesebb annál, csak egyetlen fájdalmas momentum s vége szakadt mindennek. Három Nap fénye ragyogta be a szent eget az Ítélethozáson, s vörösen égve nyelte el testünket az örökkévalóság. Csak por maradt helyünkön, teljes volt az üresség és a csend mikor visszatért birodalmába. Nem ö a felelös megszünésünkért, hisz ítélete igazságos volt amit maga az Úr adott neki parancsba büneinkért. Most végre együtt vagyunk azzal ki elöttünk volt és ki velünk halt, többé nem vagyunk bünösek, megtisztultunk a tüz által és várjuk, hogy egyszer kiérdemeljük Urunk bocsánatát. Teremtönk lett végül Pusztítónk is.....

http://tfd.nationvoice.com/forum/index.php...post&p=8950
0

#6 User is offline   amcsi 

  • The Guardian of ROMANTIC anime
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Group: Admin
  • Posts: 3,061
  • Joined: 09-November 04
  • Gender:Male
  • Location:in America!

Posted 13 March 2006 - 09:08 PM

szerintem nem kell olyan, de idézni is lehessen a játékban, és pályára jön a token biggrin.gif
0

#7 User is offline   Revillo Phoenix 

  • Slash To Death Angel
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Group: PRPG Admin
  • Posts: 3,631
  • Joined: 09-November 04
  • Gender:Male
  • Location:In all your base that belong to us.
  • Interests:Pont az.

Posted 15 March 2006 - 04:18 PM

nah akor most minden ez elöti hozá szolást felejcsetek el ^^"
amcsival átbeszéltük élöben a holdfényben és a következökre jutotunk
a pája nem 5x5 ös lesz + 2 saját fild hanem nagyob és nem lesz saját részad hanem ara az egy térképre kel épiteni a két szélén lesz a 2 vár

alap esetben a váradtol számitot elsö 2 sorba épitkezhetsz de lesznek ojan karik akiknek van building skillje tehát le tudnak teni épületet oda ahol vanak ez pl tép ha már az elenség bézisán vagy vagy csak aszt akarod hogy a falad meszeb legyen a városodtol hogy a ranged karik ne löjenek át rajta vagy csak nagyob területet foglalj le magadnak XD

a resorcok a következö modon lesznek el rendezve
Gil az alap resorce és abol jönek ki az épületeid nagy része
az sp,mp,és pp a szörnyeken lesz megadva ami anyit tesz lényegében hogy pl ki akarod játszani a strong blowt ami mongyuk 2 sp be kerül és van mondjuk 2 szörnyed az egyiknek van 1 a másiknak 4 spje akor az 1 esre nem játszhatod ki mert nincs rá elég spje a 4 esre viszont igen és miután kijátszota még mindig marad ara a köre 2 spje és körönként maxra gyogyulnak ezek a pontok

az atk mindig def re hat és nincs sebzés átmenés ^^ a counter atk szabájt ugyan ugy fent tartom mert esetleg kichainelödhet egy kártya ami miat nem hal meg a szörnyed és az elen támadásban viszont nyer ami jó ^^

a képeségek következö speedel rendelkeznek
PSY a leg gyorsab és ki chainelhetö cuc
Skill 2. és csak sajátkörben aktiválodhat
Magic 3. és esetenkén casting times ( kört vagy töbet kel várni mire elnyomodik ) eben az esetben a caster nem mozog és nem támad és ha megtámadják castolás közben akor a magic interuptolodik és meg a fenébe ^^ de ugye ezel elentétben rohat erös pl ULTIMA vagy LORD OF VERMILION XD

egyes szörnyeknek természetesen lesznek saját képeségei és azokra ugyan ugy lesz költség tehát meg kell gondolni ki játszik ki képeséget és ki játszik ki S/M/P t XD

egy fontos amit elfelejtetem 1 kockán nem álhat 2 szörny ^^ maximum ? szörny és 1 épület atol fügöen hogy az épületnek van e slotja és ha igen menyi ^^ pl örtoronyba rakhatok archerek és akor elöször az örtornyot kel lelöni és csak asztán az arcehreket ami probléms lehet XD föleg zöld elf archer pakli elen XD

a Hero az az üper táp lény de az is ugyan ojan szörny mint a töbi mindösze anyi a külömbség hogy nem defje van hanem hpja természetesen azért valami normális érték és minden pontbol kap minimum 1 et természetesen hero kártyábol 1 et lehet 1 pakliba rakni ugyan ugy mint várat ^^

amcsi erösködik hogy minen szörnynek hpja legyen de nem mentem bele mert tul sok mindent kéne számolni ami szar ^^"

eben a játékban is a szörnyeknek meg lesz adva a jobja és a faja nagyábol ien arányban a ygo hoz képest hogy faj=atribute és job=type ^^ és lesznek specifikus lapok pl true form démonoknak meg ienek ^^

épületeknek is meg lesz az épitési ideje és ha bilderel épited kivül akor a bilder szintén nem mozoghat vagy támadhat hiszen ö épit de mondhatod aszt hogy hagya a fenébe és inkáb menyen de akor az épület nem ot marad meg kezdve hanem graveyard ^^ ( magic castra ugyan ez igaz )

amit meg virus mondot az anyiban lesz elérhetö ( field ) hogy ha prpgben kihivsz NPCt ( majd kilehet aszt is ^^ )akor aszt ott hejben le is rendezitek és csak hogy látványos legyen rendes csak mini sumonokal akik püfölik egymást ^^ és ami alatatok van akár a város fötere akor az a field ^^ és ara kapjátok az elöny / hátrányt tongue.gif

viszont a ygos paklidat nem rakhatod hozá a ptcgshez mert tul táp lene iletve majdnem csak hero lapok vanak bene ugyhogy be se tudnád rakni ^^ ugyhogy aszt hagyuk

és amit montál az ugy is van virus XD 3 sok x sok as field lesz ami aban lesz kinyilvánitva hogy lesz ojan szörny aminek az az egyik efektje hogy repülés pl az én heromnak tuti érthetö okokbol és lesz ojan is hogy dig ( earth decipationt nem fogom ide sorolni mert akor tul sok szörnynek lene ien effectje kösztük majdnem minden heronak és ne hogy már a hero 3 magaslaton játszon XD vagy igen ohmy.gif ? )

és megint virusra reagálva ^^ lesznek atom táp szörnyek akik épületböl jötek eredetileg majdnem mind onan jöt volna de igy nem de természetesen a nagyon táp cucoknak ojan is lesz a costja ^^ szeméjes megjegyzés te azért pont oltárt montál mint summon hej meg ienek mert te ara vágysz hogy le idézheted obelisket XD ami aszt ileti jó hir igen le lehet idézni öt is csak nem lesz bene az alap paklidban ^^ tul táp tongue.gif

alap vetöen ha el lesznek fogadva a szabájok mindenkit akit érdekel elátok egy alap paklival amiben a hero lap a PRPGs karaktere lesz szerintem ez alol nem lesz kifogásotok XD
0

#8 User is offline   amcsi 

  • The Guardian of ROMANTIC anime
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Group: Admin
  • Posts: 3,061
  • Joined: 09-November 04
  • Gender:Male
  • Location:in America!

Posted 15 March 2006 - 04:50 PM

Kipróbáljuk majd azt is, de ezt is ki lehet majd próbálni, amit én szeretnék:

-Minden szörnynek van HP-ja
-Nincs külön resource szörnyenként, csak közös, amit ha kell, lehet limitálni szörnyeken, hogy melyikre mennyi resource-nyit költhetsz egy körben
-Magicet lehessen ellenfél körében is használni, de még az instant magiceknél is kelljen a körödben betölteni, hogy ellenfél körében el tudd lőni
-Sebzés interruptolja a magiceket, sebződés után egy körrel (egy kör = egy játékos köre) nincs magic castolás illetve betöltés

Amúgy amikor teszteljük a játékot, előbb csak 4 kártya legyen: Item, Building, Monster, Skill. Mert akkor nem lesz annyira bonyolult, és könnyebb lesz eldönteni, hogy mennyi sebzés mennyit ér, és majd csak fokozatosan tegyünk bele Magicet és PSI-t is. Szerintem.
0

#9 User is offline   Vírus 

  • The Tormentor
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Group: Moderátor
  • Posts: 4,643
  • Joined: 14-November 04
  • Gender:Male
  • Location:Budapest

Posted 15 March 2006 - 04:53 PM

Igazából nem azért mondtam,hanem a fejemben nagyon vampire volt és ott a rituálék miatt meg a véroltárok és infernalista szenthelyek miatt kicsit megmaradtak bennem. laugh.gif
-------{Exodus}-------

Utolsó gondolatok

S lejö a démonok lordja az égböl, túlvilági birodalmából, hogy ítélkezzen a halandók sorsa felett. Hatalmas szárnyaival vetett ránk árnyékot míg végigmért minket keserves szánalommal. Damokles kardja lebegett fejünk felett, majd alászállt hogy beteljesítse mindannyiunk sorsát. A fennséges lény látványa égette bele magát mindörökre szemünkbe, éreztük melegét mit ránk vet. Csak egy röpke pillanat, nem volt se több, sem pedig kevesebb annál, csak egyetlen fájdalmas momentum s vége szakadt mindennek. Három Nap fénye ragyogta be a szent eget az Ítélethozáson, s vörösen égve nyelte el testünket az örökkévalóság. Csak por maradt helyünkön, teljes volt az üresség és a csend mikor visszatért birodalmába. Nem ö a felelös megszünésünkért, hisz ítélete igazságos volt amit maga az Úr adott neki parancsba büneinkért. Most végre együtt vagyunk azzal ki elöttünk volt és ki velünk halt, többé nem vagyunk bünösek, megtisztultunk a tüz által és várjuk, hogy egyszer kiérdemeljük Urunk bocsánatát. Teremtönk lett végül Pusztítónk is.....

http://tfd.nationvoice.com/forum/index.php...post&p=8950
0

#10 User is offline   Revillo Phoenix 

  • Slash To Death Angel
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Group: PRPG Admin
  • Posts: 3,631
  • Joined: 09-November 04
  • Gender:Male
  • Location:In all your base that belong to us.
  • Interests:Pont az.

Posted 15 March 2006 - 04:55 PM

szrintem meg itemet hagyni kéne a fenébe ^^
és tul sok mindent kéne számolni a tiden inkáb hagyuk az enyémet bent ^^
0

#11 User is offline   amcsi 

  • The Guardian of ROMANTIC anime
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Group: Admin
  • Posts: 3,061
  • Joined: 09-November 04
  • Gender:Male
  • Location:in America!

Posted 15 March 2006 - 04:57 PM

de kell item szerintem, mert azzal foglalkozik a Merchant. Azon felül az equipek is itemek lennének.
0

#12 User is offline   Revillo Phoenix 

  • Slash To Death Angel
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Group: PRPG Admin
  • Posts: 3,631
  • Joined: 09-November 04
  • Gender:Male
  • Location:In all your base that belong to us.
  • Interests:Pont az.

Posted 15 March 2006 - 05:00 PM

Jó akor lesz item is ^^
jah amugy amit irtam az elözönél hogy töb deck is legyen és dönthetsz meikböl huzol az hogy tetszik
öszesen 3 pakli lene

Monster/Item pakli
Skill/Magic/PSY pakli
és building pakli de az korlátlanul használhato tehát a building pakli mindig a "kezedben" van ^^
0

#13 User is offline   amcsi 

  • The Guardian of ROMANTIC anime
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Group: Admin
  • Posts: 3,061
  • Joined: 09-November 04
  • Gender:Male
  • Location:in America!

Posted 15 March 2006 - 05:05 PM

Nem tudom, ény úgy gondoltam, hogy mind a három egyben lenne, de ki lehetne azt is próbálni, hogy külön van, ahogy te mondtad
0

#14 User is offline   Vírus 

  • The Tormentor
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Group: Moderátor
  • Posts: 4,643
  • Joined: 14-November 04
  • Gender:Male
  • Location:Budapest

Posted 15 March 2006 - 05:08 PM

külön jobb. A vampire kártyajátékban is külön van a kripta és a magic lap.
-------{Exodus}-------

Utolsó gondolatok

S lejö a démonok lordja az égböl, túlvilági birodalmából, hogy ítélkezzen a halandók sorsa felett. Hatalmas szárnyaival vetett ránk árnyékot míg végigmért minket keserves szánalommal. Damokles kardja lebegett fejünk felett, majd alászállt hogy beteljesítse mindannyiunk sorsát. A fennséges lény látványa égette bele magát mindörökre szemünkbe, éreztük melegét mit ránk vet. Csak egy röpke pillanat, nem volt se több, sem pedig kevesebb annál, csak egyetlen fájdalmas momentum s vége szakadt mindennek. Három Nap fénye ragyogta be a szent eget az Ítélethozáson, s vörösen égve nyelte el testünket az örökkévalóság. Csak por maradt helyünkön, teljes volt az üresség és a csend mikor visszatért birodalmába. Nem ö a felelös megszünésünkért, hisz ítélete igazságos volt amit maga az Úr adott neki parancsba büneinkért. Most végre együtt vagyunk azzal ki elöttünk volt és ki velünk halt, többé nem vagyunk bünösek, megtisztultunk a tüz által és várjuk, hogy egyszer kiérdemeljük Urunk bocsánatát. Teremtönk lett végül Pusztítónk is.....

http://tfd.nationvoice.com/forum/index.php...post&p=8950
0

#15 User is offline   Revillo Phoenix 

  • Slash To Death Angel
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Group: PRPG Admin
  • Posts: 3,631
  • Joined: 09-November 04
  • Gender:Male
  • Location:In all your base that belong to us.
  • Interests:Pont az.

Posted 15 March 2006 - 05:12 PM

és ott jól müködik?
( amugy amcsi azért is jó mert e miat is lehet kitalálni stratégiákat ^^ meg nem lehetne ara hivatkozni hogy AAA nem huztam szörnyet igy könyü ^^ mvel dönthetsz hogy szörny / item vagy valami skill és azért valoszinü hogy az S/I be töb lesz a szörny mint az item XD )
0

#16 User is offline   amcsi 

  • The Guardian of ROMANTIC anime
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Group: Admin
  • Posts: 3,061
  • Joined: 09-November 04
  • Gender:Male
  • Location:in America!

Posted 15 March 2006 - 05:18 PM

De nem, mert kereső cuccok is lennének. Pl. Item: keresd ki a "PSI Guild" kártyát, vagy húzz egy lapot GIL: 5.
Vagy Item: Keverj vissza még 2 lapot a kezedből, hogy kikereshess egy bármilyen lapot.
0

#17 User is offline   Revillo Phoenix 

  • Slash To Death Angel
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Group: PRPG Admin
  • Posts: 3,631
  • Joined: 09-November 04
  • Gender:Male
  • Location:In all your base that belong to us.
  • Interests:Pont az.

Posted 15 March 2006 - 05:24 PM

hát kezgyük azal hogy az épületekröl aszt montam krlátlanul használhatok ugyhogy guildet nem fogsz keresni ^^
és azért anyira nem eröltetném a kereséseket nézd meg a pokemonban is mi lett a sok keresésböl ^^ az itemek nagy része ien táp cucok lenének mint mondjuk Beowolf vagy yamato ( direkt nem armagedont és ryukazit montam XD ) vagy ien boostok mint pl ether tölcs visza x mpt egy szörnyeden x gilér vagy turbo ether hogy ugyan ez minden szörnyre ^^ és akor megint tudsz kijátszani magicot meg iesmik vagy ojanok hogy explosiv note amit letehetsz egy kockára és ha valami ott van az sebzödik x et ez pl épület elen hasznos mert csak rá rakod és az explosiv támadását kombinálod a szörnyedével és akor már lehet hogy elég erös leszel hogy le ölj egy erös épületet ^^ az itemek tényleg itemek lesznek nem ien izék hogy vegyél x gilért egy lapot a paklidbol ^^
0

#18 User is offline   amcsi 

  • The Guardian of ROMANTIC anime
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Group: Admin
  • Posts: 3,061
  • Joined: 09-November 04
  • Gender:Male
  • Location:in America!

Posted 15 March 2006 - 05:28 PM

Nem x gil-ért vegyél lapot pakliból, hanem keress ki. Attól még a kikeresett cuccnak még mindig külön fizetni kell a costját. És pokémonban semmi gáz nem volt a keresésből, sőt, egyedül a Computer Search volt kereső lap. A gáz az ilyen lapokkal volt, mint Professor Oak meg Professor Elm. És ha itt is gáz lenne a keresés, jó drágára lehet emelni a costját, azért van a cost.
0

#19 User is offline   Revillo Phoenix 

  • Slash To Death Angel
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Group: PRPG Admin
  • Posts: 3,631
  • Joined: 09-November 04
  • Gender:Male
  • Location:In all your base that belong to us.
  • Interests:Pont az.

Posted 15 March 2006 - 05:32 PM

de amcsi ha egy lap már kész van és meg van tervezve akor pofátlansák átirni akor már csak banolni lehet és késziteni másikat hejete ^^ a limit lista ygoban is nem arol szol hogy aszt a lapot ugy tervezték hogy 1 legyen vagy ienek hanem tul erös let és igy akarják ki javitani a hibájukat

de mindegy szerintem a keresöket ne eröltesük ^^ ( az x gilért vegyél egy lapot a kikeresésre értetem hogy x gilért meg veszed a lapot a paklidbol XDDD )
0

#20 User is offline   amcsi 

  • The Guardian of ROMANTIC anime
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Group: Admin
  • Posts: 3,061
  • Joined: 09-November 04
  • Gender:Male
  • Location:in America!

Posted 15 March 2006 - 05:46 PM

De amíg a játék még nincs kész, addig nyugodtan lehet változtatni mindenen, nehogy már az elején szanaszét kelljen bannolni
0

#21 User is offline   Vírus 

  • The Tormentor
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Group: Moderátor
  • Posts: 4,643
  • Joined: 14-November 04
  • Gender:Male
  • Location:Budapest

Posted 15 March 2006 - 05:48 PM

Ott úgy van hogy Mtuzsálem vagy 40 vérrel és a kriptában van egyszerre 4 vámpír, egyre minden körben kb 4 vért rakhatsz (1-12ig vannak a vámpírok erőtől függően) ,de a varázskártyákat meg automatikuson húzod köröd elején.Csak akkor kapsz vámpírt ha a 4 közül a kriptádból már kihívtál 1et és akkor a kriptapakliból jön a legfelső a kriptádba. És mivel minden vámpír egyéniség (benne van Sasha Vycos is biggrin.gif) ezért a pályán csak egy lehet belőle és nem lehet olyat hívni,ez szerintem hősre is igaznak kéne lennie.
-------{Exodus}-------

Utolsó gondolatok

S lejö a démonok lordja az égböl, túlvilági birodalmából, hogy ítélkezzen a halandók sorsa felett. Hatalmas szárnyaival vetett ránk árnyékot míg végigmért minket keserves szánalommal. Damokles kardja lebegett fejünk felett, majd alászállt hogy beteljesítse mindannyiunk sorsát. A fennséges lény látványa égette bele magát mindörökre szemünkbe, éreztük melegét mit ránk vet. Csak egy röpke pillanat, nem volt se több, sem pedig kevesebb annál, csak egyetlen fájdalmas momentum s vége szakadt mindennek. Három Nap fénye ragyogta be a szent eget az Ítélethozáson, s vörösen égve nyelte el testünket az örökkévalóság. Csak por maradt helyünkön, teljes volt az üresség és a csend mikor visszatért birodalmába. Nem ö a felelös megszünésünkért, hisz ítélete igazságos volt amit maga az Úr adott neki parancsba büneinkért. Most végre együtt vagyunk azzal ki elöttünk volt és ki velünk halt, többé nem vagyunk bünösek, megtisztultunk a tüz által és várjuk, hogy egyszer kiérdemeljük Urunk bocsánatát. Teremtönk lett végül Pusztítónk is.....

http://tfd.nationvoice.com/forum/index.php...post&p=8950
0

#22 User is offline   Revillo Phoenix 

  • Slash To Death Angel
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Group: PRPG Admin
  • Posts: 3,631
  • Joined: 09-November 04
  • Gender:Male
  • Location:In all your base that belong to us.
  • Interests:Pont az.

Posted 15 March 2006 - 05:52 PM

hösböl nem hogy ugyan ojat nem hivhatsz de még csak másik höst se ^^ öszesen 1 hös van a paklidban kötelezö jelegel nem 0 és nem 2 ^^ és az az 1 a játék elején le is jön a pájára mert a hös az élet pontodal egyezik más szoval te vagy a hösöd és amikor a hös mozog gyakorlatilag a játékos mozog a páján
0

#23 User is offline   Vírus 

  • The Tormentor
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Group: Moderátor
  • Posts: 4,643
  • Joined: 14-November 04
  • Gender:Male
  • Location:Budapest

Posted 15 March 2006 - 08:10 PM

De ellenfélre is igaz!!! Pl kihívom Vycost,akkor senki más nem hívhat ki,még én sem.
-------{Exodus}-------

Utolsó gondolatok

S lejö a démonok lordja az égböl, túlvilági birodalmából, hogy ítélkezzen a halandók sorsa felett. Hatalmas szárnyaival vetett ránk árnyékot míg végigmért minket keserves szánalommal. Damokles kardja lebegett fejünk felett, majd alászállt hogy beteljesítse mindannyiunk sorsát. A fennséges lény látványa égette bele magát mindörökre szemünkbe, éreztük melegét mit ránk vet. Csak egy röpke pillanat, nem volt se több, sem pedig kevesebb annál, csak egyetlen fájdalmas momentum s vége szakadt mindennek. Három Nap fénye ragyogta be a szent eget az Ítélethozáson, s vörösen égve nyelte el testünket az örökkévalóság. Csak por maradt helyünkön, teljes volt az üresség és a csend mikor visszatért birodalmába. Nem ö a felelös megszünésünkért, hisz ítélete igazságos volt amit maga az Úr adott neki parancsba büneinkért. Most végre együtt vagyunk azzal ki elöttünk volt és ki velünk halt, többé nem vagyunk bünösek, megtisztultunk a tüz által és várjuk, hogy egyszer kiérdemeljük Urunk bocsánatát. Teremtönk lett végül Pusztítónk is.....

http://tfd.nationvoice.com/forum/index.php...post&p=8950
0

#24 User is offline   amcsi 

  • The Guardian of ROMANTIC anime
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Group: Admin
  • Posts: 3,061
  • Joined: 09-November 04
  • Gender:Male
  • Location:in America!

Posted 15 March 2006 - 09:27 PM

de úgy lenne, hogy egy-egy h?s van, az idézhet? szörnyek pedig a csicskáid, akikb?l több lehet^^'
0

#25 User is offline   Revillo Phoenix 

  • Slash To Death Angel
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Group: PRPG Admin
  • Posts: 3,631
  • Joined: 09-November 04
  • Gender:Male
  • Location:In all your base that belong to us.
  • Interests:Pont az.

Posted 15 March 2006 - 10:04 PM

hös pl: virus
szörny pl: Demonic handfighter
^^
és senki nem fog ugyan öjan hösel játszani mint te mivel a te hösöd lesz virus mer te vagy virus és a töbiek is magukat kapják tehát nem lesz 2 virus ^^
0

#26 User is offline   amcsi 

  • The Guardian of ROMANTIC anime
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Group: Admin
  • Posts: 3,061
  • Joined: 09-November 04
  • Gender:Male
  • Location:in America!

Posted 15 March 2006 - 10:16 PM

Mondjuk nem gondoltam, hogy így lennének a h?sök, hanem csak van egy job-ja, és egy faja, és az alapján kapnád a GIL-t, SP-t, MP-t, PP-t az elején
0

#27 User is offline   Revillo Phoenix 

  • Slash To Death Angel
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Group: PRPG Admin
  • Posts: 3,631
  • Joined: 09-November 04
  • Gender:Male
  • Location:In all your base that belong to us.
  • Interests:Pont az.

Posted 16 March 2006 - 11:13 AM

de mondom tul sok számlálás lene hp és resorce számolásokal ugyhogy sp,mp,pp ezért nem lesz resorce és azért lesz a hösön kivül mindebnkinek defje hp hejt ^^ sokmindenkit zavarna ha enyit kéne számolni pl engem ^^
0

#28 User is offline   Vírus 

  • The Tormentor
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Group: Moderátor
  • Posts: 4,643
  • Joined: 14-November 04
  • Gender:Male
  • Location:Budapest

Posted 16 March 2006 - 01:18 PM

Hát akkor ez a játék nem lesz annyira elterjedt mint Yugioh,ha mindenkinek először hőst kell kreálnia.Max ki lehet majd adni startereket...Vírus starter,Ex starter stb. 8o.jpg
-------{Exodus}-------

Utolsó gondolatok

S lejö a démonok lordja az égböl, túlvilági birodalmából, hogy ítélkezzen a halandók sorsa felett. Hatalmas szárnyaival vetett ránk árnyékot míg végigmért minket keserves szánalommal. Damokles kardja lebegett fejünk felett, majd alászállt hogy beteljesítse mindannyiunk sorsát. A fennséges lény látványa égette bele magát mindörökre szemünkbe, éreztük melegét mit ránk vet. Csak egy röpke pillanat, nem volt se több, sem pedig kevesebb annál, csak egyetlen fájdalmas momentum s vége szakadt mindennek. Három Nap fénye ragyogta be a szent eget az Ítélethozáson, s vörösen égve nyelte el testünket az örökkévalóság. Csak por maradt helyünkön, teljes volt az üresség és a csend mikor visszatért birodalmába. Nem ö a felelös megszünésünkért, hisz ítélete igazságos volt amit maga az Úr adott neki parancsba büneinkért. Most végre együtt vagyunk azzal ki elöttünk volt és ki velünk halt, többé nem vagyunk bünösek, megtisztultunk a tüz által és várjuk, hogy egyszer kiérdemeljük Urunk bocsánatát. Teremtönk lett végül Pusztítónk is.....

http://tfd.nationvoice.com/forum/index.php...post&p=8950
0

#29 User is offline   amcsi 

  • The Guardian of ROMANTIC anime
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Group: Admin
  • Posts: 3,061
  • Joined: 09-November 04
  • Gender:Male
  • Location:in America!

Posted 16 March 2006 - 06:53 PM

Jaj de ne legyen ez. Meg lesz adva a f?h?s Jobja és Faja és ennyi. Szerintem az a jó.
0

#30 User is offline   Revillo Phoenix 

  • Slash To Death Angel
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Group: PRPG Admin
  • Posts: 3,631
  • Joined: 09-November 04
  • Gender:Male
  • Location:In all your base that belong to us.
  • Interests:Pont az.

Posted 17 March 2006 - 08:34 AM

virus: nem is az a cél hogy yugioh legyen mivel nem leszenek rendes lapjaink normálisan ha csak valaki nem válal nagymenyiségü nyomtatást és igen és is gondoltam starterokra de alap vetöen ugyis prpgs lesz ugyhogy egyenlöre baszok rá XD majd késöb még alakitunk meg berakok ien sima herokat akik bene lesznek a prpgben de mint NPC pl longrath vagy fenrir csak hogy ne örüljetek XD

Amcsi: az nem lene hero ha csak jobja lene meg faja mert az alap katonák is ojanok a hero léynege hogy az valami egyéni és tank barbár cucc de most swordsman és ember vagy handfighter és démon...ez neked hero? mert kb enyiböl a szörnyek köszt a legalapabak fognak álni még a magasab szörnyeknek se csak jobja lesz és faja és mért swordsman amikor egy heronak általában már 3. vagy magasab jobot adok meg ( igen amcsi a te herod se psi lesz hanem eldöntöted hogy jedi leszel és anak a 3. ja a Jedi tanácsos vagy a jedi mester abol leszel az egyik )
0

Share this topic:


  • (2 Pages)
  • +
  • 1
  • 2
  • You cannot start a new topic
  • You cannot reply to this topic

3 User(s) are reading this topic
0 members, 3 guests, 0 anonymous users